纹理图刷
纹理图刷对象定义一个画刷对象,该对象包含用于填充的图像对象。可以使用画刷对象中包含的本地矩阵对象转换填充图像。
中文名称 | 英文名称 | 示例 | 作用 |
纹理创建 | GdipCreateTexture | 纹理创建(图像,模式,@纹理) | 基于图像和平铺模式创建纹理刷子对象。 |
纹理单模 | GdipCreateTexture2 | 纹理单模(图像,模式,左,顶,宽,高,@纹理) | 基于图像、平铺模式和定义坐标集创建纹理刷子对象。 |
纹理整模 | GdipCreateTexture2I | 纹理整模(图像,模式,左,顶,宽,高,@纹理) | 基于图像、平铺模式和定义坐标集创建纹理刷子对象。 |
纹理单属 | GdipCreateTextureIA | 纹理单属(图像,属性,左,顶,宽,高,@纹理) | 基于图像、定义矩形和一组图像属性创建纹理刷子对象。 |
纹理整属 | GdipCreateTextureIAI | 纹理整属(图像,属性,左,顶,宽,高,@纹理) | 基于图像、定义矩形和一组图像属性创建纹理刷子对象。 |
纹理取图 | GdipGetTextureImage | 纹理取图(纹理,@图像) | 获取由此纹理画笔定义的图像对象的指针。 |
纹取矩阵 | GdipGetTextureTransform | 纹取矩阵(纹理,@矩阵) | 获取此纹理画笔的变换矩阵。 |
纹改矩阵 | GdipSetTextureTransform | 纹改矩阵(纹理,矩阵) | 设置此纹理画笔的变换矩阵。 |
纹取平铺 | GdipGetTextureWrapMode | 纹取平铺(纹理,@模式) | 获取当前为此纹理画笔设置的平铺模式。 |
纹改平铺 | GdipGetTextureWrapMode | 纹改平铺(纹理,模式) | 设置当前为此纹理画笔设置的平铺模式。 |
纹理标识 | GdipResetTextureTransform | 纹理标识(纹理) | 将此纹理画笔的变换矩阵重置为标识矩阵。这意味着不会发生转换。 |
纹乘矩阵 | GdipMultiplyTextureTransform | 纹乘矩阵(纹理,矩阵,顺序) | 使用本身和另一个矩阵的乘积更新此转换矩阵。乘法顺序:0新矩阵在左侧,1在右侧 |
纹乘转换 | GdipTranslateTextureTransform | 纹乘转换(纹理,水平量,垂直量,顺序) | 使用自身和转换矩阵的乘积更新此转换矩阵。乘法顺序:0新矩阵在左侧,1在右侧 |
纹乘缩放 | GdipScaleTextureTransform | 纹乘缩放(纹理,水平量,垂直量,顺序) | 使用本身和缩放矩阵的乘积更新此转换矩阵。乘法顺序:0新矩阵在左侧,1在右侧 |
纹乘旋转 | GdipRotateTextureTransform | 纹乘旋转(纹理,小数 角度,顺序) | 使用自身乘积和旋转矩阵更新此转换矩阵。乘法顺序:0新矩阵在左侧,1在右侧 |